PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK
来源:
责编:
时间:2025-08-02 13:18:04
140观看
导读PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK 规格用途刚性,良好,抗紫外线性能良好,尺寸稳定性良好,抗撞击性,良好 注射成型自然色填料:玻璃珠矿物, 30% 填料按重量。 PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK
- PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK 规格用途
| 刚性,良好,抗紫外线性能良好,尺寸稳定性良好,抗撞击性,良好 注射成型 | 自然色 |
|
| 填料:玻璃珠矿物, 30% 填料按重量。 |
- PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 比重2 | | ISO1183 | 1.37 | g/cm3 |
| 收缩率-流动3(23°C,4.00mm,注塑) | | ASTMD955 | 1.0到1.5 | % |
| 拉伸模量(23°C,4.00mm,注塑) | | ISO527-2/1 | 5300 | MPa |
| 抗张强度4(23°C,4.00mm,注塑) | | ISO527 | 68.0 | MPa |
| 伸长率4(断裂,23°C,4.00mm) | | ISO527 | >4.0 | % |
| 简支梁缺口冲击强度 | -30°C | ISO179 | 2.0 | kJ/m2 |
| 简支梁缺口冲击强度 | 23°C | ISO179/1eA | 2.4 | kJ/m2 |
| 简支梁无缺口冲击强度 | -30°C,注塑 | ISO179 | 25 | kJ/m2 |
| 简支梁无缺口冲击强度 | 23°C,注塑 | ISO179 | 31 | kJ/m2 |
| 表面电阻率 | | ASTMD257 | 1.0E+15 | ohms |
| 体积电阻率 | | ASTMD257 | 1.0E+15 | ohmscm |
| UL阻燃等级(3.2mm,全部) | | 内部方法 | HB | |
| 关于美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK价格 |
1.有关“PA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.48V28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.48V28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-24036-0.htmlPA6 美国普立万 Bergamid™ B70 GK/Mi30 BK
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 日本宇部 UBE Nylon 1015GX78V
下一篇: PA6 西班牙NUREL Promyde® B33 LN
标签:
-
来源:首席商业评论2023年,最火的莫过于ChatGPT,席卷全球的同时也引发了生成式AI(人工智能)的投资热潮。在美股,ChatGPT相关概念股飙涨,以AI算力龙头英伟达为例,其股价年内一度累计上
-
燃次元(ID:chaintruth)原创作者 | 陶 淘编辑 | 曹 拿下豆瓣8.8分、IMDB 9.1的高分,6月2日在全球同步上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙》(以下简称《蜘蛛侠》),上映不足一周,便在国内“
-
作者:中科基大数据元宇宙是一个去中心化的开放平台,而为了维护这样的平台,需要建立一个公平的游戏规则,确保每个元宇宙的参与者通过这个规则都可以挣到钱,他们的利益都可以得到保
-
今日热点:传腾讯已推出全新XR业务;摩托罗拉与Verizon合作打造5G XR颈戴式计算组件;小米AR购物导航专利获授权;VR一体机Simula One放弃众筹并开放直接预订;VR游戏《
-
隔夜比特币还是在精准地横盘在42k上方。空头昨日试图发起一波小的攻势,但是晚上就被多头掰了回来。以太坊的链上gas price降到了60 gwei以下,彰显着市场活跃度的
-
Block-807DAO要么是定义虚拟未来、无领导组织的革命性概念,要么是充满存在主义和自我毁灭挑战的反乌托邦结构,取决于你在与谁交谈。近几个月来, DAO已经从Crypto
-
“纽约市有一台售卖 Solana NFT 的自动售货机,用信用卡就能买”Solana NFT 市场 Neon 可让您使用信用卡亲自购买 NFT,无需使用加密货币。由于基于 Solana 链的 N
-
UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及