当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380

来源: 责编: 时间:2025-08-02 13:17:30 111观看
导读PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380 规格用途热稳定性,良好 注射成型黑色填料:玻璃纤维增强材料, 63% 填料按重量。 PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380 技术参数性能项目
PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380 规格用途
热稳定性,良好 注射成型黑色
填料:玻璃纤维增强材料, 63% 填料按重量。
PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
简支梁无缺口冲击强度(23℃)kJ/m210.679到17.642
简支梁缺口冲击强度(23℃)kJ/m20.882到3.762
拉伸应力(断裂,23℃)Mpa95.17到284.83
拉伸应变(断裂,23℃)%2,5到3,0
拉伸模量(23℃)Mpa0.01,0.01E0.05到0.01,0.04E0.05
收缩率(23℃)%0,20到1,0
密度(23℃)g/cm31,35到1,62
热变形温度(1.8Mpa,未退火)°C239到261
关于巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380价格
1.有关“PA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.F6428资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168F6428资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-23943-0.htmlPA6 巴西Petropol Nypol® PA B3 G63 HS PRTA012 NT380

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 德国PENTAC PENTAMID B GV15 GK15 H natural

下一篇: PA6 奥地利SAX SAXAMID™ 126F8

标签:
  • 热门焦点
  • 大厂元宇宙,又菜又爱玩

    撰文 | 吴先之 编辑 | 王 潘当下所有大厂推出的元宇宙产品,所能带来的沉浸式体验并不多,好在国内外科技巨头在bug方面都处在同一水平线。以Meta为例,由于VR头显设
  • 抢先推出“元宇宙”饮料,可口可乐赢麻了

    试图傍上元宇宙的品牌千千万,但像可口可乐玩得这么花的,属实不多。01 可口可乐盯上元宇宙1886年,可口可乐诞生于美国乔治亚州亚特兰大市,至今已拥有136年的悠久历
  • 完美世界被元宇宙“拒之门外”

    春节期间,游戏是消磨时间最好的方式,完美世界的《幻塔》作为选择的首要目标,倒不是因为它的吸引力有多大,纯粹是广大网友的吐槽。继《原神》之后,进击元宇宙的游戏
  • 8个最适合艺术家发行NFT的交易市场

    近年来,加密风靡全球。加密圈最令人兴奋的方面之一是它能够用于创建称为NFT 的数字资产。从 CyberKitties 到 Cyber Galleries,NFT 已成为艺术家和艺术鉴赏家的
  • 顶流IP“冰墩墩”带着中国元素NFT进入全球视野

    一场被国际奥委会主席评价堪称独具匠心、非凡卓越的2022年北京冬季奥运会,在这个“双奥之城”经历了16个令人难忘的精彩日夜,最终圆满闭幕。让我们印象深刻的不
  • 影响元宇宙土地价格的五个因素

    参考来源 | cryptonews编译 | Ciel@iNFTnews.com元宇宙中的房地产价格主要取决于使用它的人数,以及为所有者创造收益的能力。专注于数字资产的投资公司LedgerPr
  • DAO登上了历史舞台,但是主流准备好采用DAO了吗?

    Block-807DAO要么是定义虚拟未来、无领导组织的革命性概念,要么是充满存在主义和自我毁灭挑战的反乌托邦结构,取决于你在与谁交谈。近几个月来, DAO已经从Crypto
  • NFT领域,我们是否应该遵守版权法

    NFTs中最有争议的因素之一是你是否真的 "拥有 "你所购买的艺术品。除此之外,围绕着NFT行业内的版权和知识产权盗窃的问题也同样重要,因为人们很容易误解这些事情
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top