PA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV
来源:
责编:
时间:2025-08-02 13:12:56
63观看
导读PA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV 规格用途低翘曲性,脱模性能良好,良好的流动性,抗紫外线性能良好 注射成型体育用品,轴承,齿轮,建筑应用领域,车轮填料:玻璃珠, 30% 填料按重量。 PA6 德国爱彼斯 A
- PA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV 规格用途
| 低翘曲性,脱模性能良好,良好的流动性,抗紫外线性能良好 注射成型 | |
| 体育用品,轴承,齿轮,建筑应用领域,车轮 |
| 填料:玻璃珠, 30% 填料按重量。 |
- PA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 密度 | | ISO1183 | 1.40 | g/cm3 |
| 相对粘度2 | | ISO307 | 2.90 | |
| 拉伸模量 | | ISO527-2 | 4100 | MPa |
| 拉伸应力(断裂) | | ISO527-2 | 75.0 | MPa |
| 拉伸应变(断裂) | | ISO527-2 | 13 | % |
| 弯曲模量 | | ISO178 | 3900 | MPa |
| 弯曲应力 | | ISO178 | 125 | MPa |
| 简支梁缺口冲击强度 | ―― | ISO179/1eA | 3.0 | kJ/m2 |
| 简支梁缺口冲击强度 | -40°C | ISO179/1eA | 3.0 | kJ/m2 |
| 简支梁无缺口冲击强度 | ―― | ISO179/1eU | 30 | kJ/m2 |
| 简支梁无缺口冲击强度 | -40°C | ISO179/1eU | 18 | kJ/m2 |
| 热变形温度(1.8MPa,未退火) | | ISO75-2/A | 66.0 | °C |
| 维卡软化温度 | | ISO306/B50 | 206 | °C |
| 关于德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV价格 |
1.有关“PA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.tdu28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168tdu28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-23351-0.htmlPA6 德国爱彼斯 ALTECH® PA6 A 3030/120 GB30 UV
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 美国ADELL Adell Polyamide BR-710
下一篇: PA6 意大利Taro Plast TAROMID B 280 MT5
标签:
-
元宇宙的余热依然没有过去,甚至大有星星之火开启燎原之势,元宇宙本身也从殿堂走向了民间,我们可以看到一些企业开始了元宇宙的探索,诸如中国电信全资控股子公司天
-
“被曝光”的才是最吸引人的产品,相信有关注过苹果硬件消息的朋友们都明白这样的道理。往近了说有苹果“即将发布”的iPhone SE 3和M2芯片,往远了说有“折叠屏iP
-
作者:张琳 曹杨从“永不塌房”的艺人到频频亮相北京冬奥会,作为元宇宙细分赛道之一的虚拟数字人又火了一把。2月7日,即谷爱凌摘得冬奥会自由式滑雪大跳台金牌的
-
有人认为NFT的高昂价格只是炒作的产物,并不具有其对等的价值,但其实NFT并不是空中楼阁,只是区块链数字分类账中的一种形式。诚然,目前的NFT仍处于灰色地带,相关的法
-
意大利四大博物馆已与一个项目合作,该项目将展示和销售达芬奇、卡拉瓦乔、拉斐尔和莫迪利亚尼等人的杰作的 NFT复制品。该计划采用了 科技公司Cincello的国际专
-
今天,Billboard宣布与流行的NFT头像集World of Women(WoW)建立新的伙伴关系,向NFT生态系统又迈进了一步。在这次合作中,WoW的创建者Yam Karkai将帮助这个音乐行业巨
-
众所周知,区块链和加密货币项目经常因其对环境的影响而受到批评。但是有一个非营利性的加密货币和区块链项目说它比其他的更环保。今天老雅痞就给大家聊一聊加
-
“美联社有毛病吧,这真的过分了!”,一位媒体编辑在推特中愤怒地表示。这是针对一款视频NFT的批评言论之一,之后取消了此次销售,因为该视频呈现了移民穿越地中海的苦
-
最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及