当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

海信激光影院PX3-PRO惊艳亮相:Xbox专属,150英寸巨幕震撼来袭!

来源: 责编: 时间:2024-09-11 08:44:43 204观看
导读【ITBEAR】9月11日消息,在今年的IFA2024展会上,海信向全球展示了其专为微软Xbox游戏主机打造的激光家庭影院PX3-PRO,标志着家庭娱乐体验的新篇章正式开启。海信激光家庭影院PX3-PRO以其超短焦显示技术脱颖而出,与Xbox的无

【ITBEAR】9月11日消息,在今年的IFA2024展会上,海信向全球展示了其专为微软Xbox游戏主机打造的激光家庭影院PX3-PRO,标志着家庭娱乐体验的新篇章正式开启。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

海信激光家庭影院PX3-PRO以其超短焦显示技术脱颖而出,与Xbox的无缝兼容更是让游戏玩家们享受到了前所未有的便捷。即插即用的设计,极大地提升了用户体验。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

据ITBEAR了解,为了满足不同消费者的需求,PX3-PRO特别配备了可调节的80-150英寸4K超高清显示屏,搭配50W的Harmon-kardon音响系统。这一组合不仅为游戏画面带来了震撼的视觉效果,更为玩家们营造了沉浸式的音响环境,实现了音画合一的极致体验。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

海信自2014年进军激光电视领域以来,不断推陈出新,技术实力日益雄厚。截至目前,海信在激光显示技术方面已累计申请专利高达2675件,稳居全球行业领先地位。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

全球权威调研机构Omdia的最新数据显示,2024年上半年,海信激光电视全球出货量份额占据了58.4%,毫无悬念地继续领跑全球市场。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

随着海信激光家庭影院PX3-PRO的亮相,海信再次证明了其在激光显示技术领域的创新力和市场领导力。未来,海信将继续致力于为消费者带来更多前沿的激光显示产品,引领家庭娱乐的新潮流。coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

#海信激光电视# #Xbox# #IFA2024# #家庭影院# #全球出货量第一#coE28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-6951-0.html海信激光影院PX3-PRO惊艳亮相:Xbox专属,150英寸巨幕震撼来袭!

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: OpenAI重磅!全新AI模型即将亮相,功能强大到不可思议?

下一篇: 数据驱动未来:企业如何解锁数据生产力的无限潜能?

标签:
  • 热门焦点
  • 清华、北大等86所高校布局元宇宙,是风口还是噱头?

    作者:徐赐豪来源:区块链日报据全国高校人工智能与大数据创新联盟元宇宙专委会不完全统计,截至2023年7月,全国共有86所高校战略布局元宇宙领域,其中本科院校73所,高职专科院校13所
  • AI网红能年赚百万,普通人的新机会来了?

    来源|运营研究社作者 | 张知白编辑 | 杨佩汶设计 | 晏谈梦洁2023 年 ,数字人成为了当红的“流量话题”和“商业机会"。不管是 AI 孙燕姿走红网络,还是 AI 数字
  • 花房集团上市,走向元宇宙新征程

    文 | 港股研究社作者 | 熊生12月12日,花房集团在港交所成功上市,首日便受到追捧,当日最高涨幅达28.75%。继360、360数科、鲁大师后,这是“红衣教主”周
  • 【东方证券】虚拟世界照进现实,元宇宙中有什么? | 元宇宙Meta洞见

    元宇宙的表现形式大多以游戏为起点,并逐渐整合互联网、数字化娱乐、社交网络等功能,长期来看甚至可以整合社会经济与商业活动。元宇宙的发展最关键的部分在于元
  • 搭上“谷爱凌”,“柳夜熙们”站上风口?

    作者:张琳 曹杨从“永不塌房”的艺人到频频亮相北京冬奥会,作为元宇宙细分赛道之一的虚拟数字人又火了一把。2月7日,即谷爱凌摘得冬奥会自由式滑雪大跳台金牌的
  • 城市数字孪生标准化白皮书(2022版)

    当前,城市数字孪生已经发展成为支撑智慧城市的重要技术手段。城市数字孪生通过在数字空间对城市物理空间和社会空间进行全要素表达、全过程呈现、全周期可溯,实
  • 大厂打造元宇宙平台的业务重心是什么?

    知名市场研究机构IDC发布《2022年中国元宇宙市场十大预测》报告,其中提出互联网大厂各自独立布局元宇宙平台。事实上,在2021年的最后一个季度,包括Meta、英伟达、
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
  • TX加入的NFT数字收藏品,元宇宙的破圈之路?

    3月7日,澳大利亚 NFT 初创公司 Immutable 在新加坡淡马锡牵头的R资中以估值 25 亿美元完成2亿美元R资,腾讯参投。想必国人最熟知的应该就是TX,作为国内四大互联网
Top