当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

商汤发布“悟能”具身智能平台

来源: 责编: 时间:2025-07-30 14:22:08 113观看
导读 7 月 28 日消息,在昨日的 WAIC 2025 大模型论坛上,商汤科技正式发布「悟能」具身智能平台。商汤「悟能」具身智能平台以商汤“开悟”世界模型为核心引擎,依托商汤大装置提供的端侧和云侧算力支持,目标为机器人、

7 月 28 日消息,在昨日的 WAIC 2025 大模型论坛上,商汤科技正式发布「悟能」具身智能平台。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

商汤「悟能」具身智能平台以商汤“开悟”世界模型为核心引擎,依托商汤大装置提供的端侧和云侧算力支持,目标为机器人、智能设备赋予感知、视觉导航及多模态交互能力。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

「悟能」具身智能平台能为各类终端硬件赋予对万物的识别与理解能力,可嵌入端侧芯片实现端侧推理,还可让机器人在更多样的环境中实现路径规划与导航。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

商汤科技表示,“悟能”具身智能平台可广泛适配包括汽车、机器人在内的各类终端,实现空间层面的现实世界互动。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

从介绍获悉,商汤“开悟”世界模型能够仅凭自然语言描述,即可生成七路摄像头视角模拟数据,且不同视角下的几何位置高度对应。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

“开悟”世界模型还能够编辑真实世界,可对现实世界中的车辆等场景元素进行替换、删除、增补,创造更加多样的现实场景。WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

2025 世界人工智能大会专题WpW28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-15104-0.html商汤发布“悟能”具身智能平台

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 1.7 秒实现高清大片快速复原,我国团队发布 HYPIR 图像复原大模型

下一篇: 阿里云创始人王坚:当前我们讨论的 AI 有 90% 会消失,硅谷高薪挖人难成功

标签:
  • 热门焦点
  • AI界地震!美国对OpenAI展开调查!监管风暴来袭!

    来源:清元宇宙还记得5月OpenAI在国会山听证会上的自信、坦诚、游刃有余的问答吗?那时的Sam Altman可谓意气风发,在耐心、友好的国会议员面前,就AI立法、大模型安全性问题侃侃而
  • FMIFAwards奖项即将揭晓!

    来源:X增强现实FMIF Awards未来元宇宙创新奖是由未来元宇宙创新论坛、ARinChina以及多家投资机构、媒体、研究院联合发起的一项评选活动。旨在推动新技术的融合与集成低成本
  • 文心一言排名垫底,却成为百度业绩增长杠杆

    文/侯煜编辑/罗卿知识增强大预言模式文心一言发布后,百度公司热度大幅提升,文心一言到底能为百度的业绩带来多大的增益成为业内关注焦点。近日,百度(NASDAQ:BIDU/09888.HK)公布了
  • 【量子位】虚拟数字人深度产业报告 | 元宇宙Meta洞见

    虚拟数字人行业未来的主要驱动力包括:用户代际变化,新一代消费者对内容消费和虚拟世界更为渴求;虚拟数字人相关技术门槛相对降低,成本有所回落;资本热度上升,受Metav
  • 中国银保监管委提示:谨慎投资,勿做接盘侠

    中国银保监管委,发布一则风险提示,内容围绕防范以“元宇宙”名义进行的非法集资风险。原文如下:近期,一些不法分子蹭热点,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名
  • 虚拟数字人:元宇宙的主角破圈而来

    虚拟数字人市场逐步进入成熟期,商业化进程加速。1982年世界第一位虚拟歌姬林明美诞生,虚拟数字人行业经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。随技术逐年突破,制
  • 这个好莱坞影视制作公司涉足NFT,让持有者在制作中发挥作用

    前米高梅首席执行官Roger Birnbaum和AOL的接班人Mark Kimsey成立了一个新的好莱坞工作室,提供 NFT,让持有者在制作中发挥作用Electromagnetic Productions 创始
  • 爆发在即的Layer2赛道百花齐放,谁将是领跑者?

    还记得几年前最早我们提起ETH扩容,首先想到就是Layer2,而Layer2里,首先想到的是闪电网络,状态通道,Plasma…然后折腾了几年,发现并没有什么用,许多项目方和资本也等不
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top