当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

xAI 旗下 Grok 4 模型首度被越狱,安全公司利用“回音室攻击”方法成功迫使其生成不当内容

来源: 责编: 时间:2025-07-21 08:06:34 108观看
导读 7 月 18 日消息,网络安全公司 NeuralTrust 宣布,他们已成功“越狱”xAI 旗下 Grok 4 模型,主要利用了“Echo Chamber(回音室攻击)”方法进行攻击。获悉,所谓“回音室攻击”,是指安全人员通过引导模型进行多轮推理,在

7 月 18 日消息,网络安全公司 NeuralTrust 宣布,他们已成功“越狱”xAI 旗下 Grok 4 模型,主要利用了“Echo Chamber(回音室攻击)”方法进行攻击。F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

获悉,所谓“回音室攻击”,是指安全人员通过引导模型进行多轮推理,在推理过程中逐步注入带有风险的信息内容,但又不使用明显的危险提示词,从而规避常见的安全拦截机制。这一方式不同于传统依赖对抗性输入或“角色扮演(让模型扮演祖母读激活码哄人入睡)”的越狱方式,其更多采用语义诱导、间接引用以及多步推理的方式,悄悄干扰模型的内部逻辑状态,最终诱导 AI 模型生成不当内容回答。F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

在此次 Grok 4 的越狱测试中,NeuralTrust 首先通过回音室攻击对模型进行“软性引导”,并设置特定机制检测模型是否进入对话停滞状态,一旦检测到这种状态,就进一步引导 AI 生成不当内容。F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

据 NeuralTrust 介绍,其已成功令 Grok 4 生成制造武器、毒品等内容,越狱成功率高达 30% 以上。这表明即便是新一代大模型,在面对复杂攻击路径时仍存在安全短板,相应大型语言模型应进一步注重设计多重防护机制。F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

F7F28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-14692-0.htmlxAI 旗下 Grok 4 模型首度被越狱,安全公司利用“回音室攻击”方法成功迫使其生成不当内容

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 原价 20 美元 Pro 会员喜加 1 个月:Perplexity AI 上线大学生教育优惠计划

下一篇: 因被 AI 生成的虚假漏洞报告轰炸,开源网络工具 cURL 考虑停止提供安全赏金

标签:
  • 热门焦点
  • 从科幻走进现实,元宇宙概念逐渐清晰

    2021年,元宇宙概念如同一颗炸弹投进互联网行业,掀起了一场数字海啸,众多企业纷纷入局,在此新领域展开新探索。那么,加速狂奔的元宇宙究竟是什么?概念翻红,元宇宙走进资本圈2021年3
  • 元宇宙是投资中国的第五次重大机遇

    作者为凯思博投资董事长导语:投资逻辑要来自于人性在社会发展过程中的普遍规律,由第一性原理出发找出重大的投资机会来。1978年的改革开放到今天,中国总共经历了
  • Meta元宇宙女性安全问题频发,元宇宙中相关问题该如何解决?

    在女性遭受性骚扰甚至被攻击的事件相继被报道之后,仍处于萌芽状态的虚拟现实空间成为人们关注的焦点。许多女性发声表示在使用Meta旗下的Horizon Worlds及其姊
  • 虚拟数字人:元宇宙的主角破圈而来

    虚拟数字人市场逐步进入成熟期,商业化进程加速。1982年世界第一位虚拟歌姬林明美诞生,虚拟数字人行业经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。随技术逐年突破,制
  • Shiba Inu布局元宇宙 走出Meme局限

    以「狗狗币杀手」成名的Shiba Inu(SHIB)在人们的印象中始终有着浓厚的Meme(模因恶搞)烙印,但它似乎一直在尝试突破这种局限。建立起一个庞大的粉丝社区后,Shiba Inu
  • 知识产权可能在元宇宙中“消失”?

    开篇老雅痞先来划重点:一些公司开始采取积极的方式来保护他们在元宇宙的知识产权。耐克、爱马仕和米拉麦克斯最近提起诉讼,声称NFT侵犯了他们的知识产权。Inside
  • 盘点9个主流元宇宙平台,你都知道哪些?

    随着NFT的持续升温,它也加入了现在的元宇宙浪潮。本文介绍元宇宙的基本概念以及 九个最流行的元宇宙NFT平台,如Decentraland、sandbox等。用熟悉的语言学习 以太
  • 赵长鹏预测SoicalFi为今年主要驱动力,新的机会在哪里?

    作者:五火球教主前不久,赵长鹏在《财富》杂志印度版块刊登评论。他表示:“DeFi 在 2021 年出现了快速创新,我们可能会在 2022 年看到蓬勃发展的兴趣和创新,其中 Soc
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top