当前位置:首页 > 元宇宙 > AI

AI 掀起存储浪潮,希捷警告行业小心“碳排放危机”

来源: 责编: 时间:2025-05-28 09:22:50 112观看
导读 5 月 24 日消息,据外媒 Tom's Hardware 今日报道,生成式 AI 正迅速成为数据存储行业的新挑战。在 2025 年台北国际电脑展上,希捷表达了对 AI 所带来的行业冲击的担忧,甚至警告这种趋势可能引发一场“碳排放危机”

5 月 24 日消息,据外媒 Tom's Hardware 今日报道,生成式 AI 正迅速成为数据存储行业的新挑战。在 2025 年台北国际电脑展上,希捷表达了对 AI 所带来的行业冲击的担忧,甚至警告这种趋势可能引发一场“碳排放危机”。eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

希捷还用具体数字说明了压力的来源。当前整个硬盘行业一年只能提供约 1 到 2ZB 的新存储空间(注:1ZB 相当于 1 万亿 GB),且远远赶不上即将涌现的数据量。eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

希捷曾调查 1000 名 IT 从业者,发现其中 72% 正在或计划使用 AI。在目前已用上 AI 的人群中,有 90% 认为数据存储是提升 AI 表现的关键。eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

希捷在现场设置了演示区展出搭载 NVMe 接口的硬盘原型,并通过数据处理单元直接连接英伟达 GPU,探索一种新的存储方案。这种做法不仅可为数据中心带来新选择,也可能让系统管理更加高效。eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

报道称,目前尚难断言数据存储领域的未来将如何发展,但可以肯定的是,转变即将到来。随着人们不断增强对更低碳排放的要求,数据中心势必要在符合法规的同时,提供能满足 AI 需求的硬件支持。eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

相关阅读:eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

《希捷计划 2030 年前推出 100TB 机械硬盘,是目前纪录的三倍左右》eec28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-45-13227-0.htmlAI 掀起存储浪潮,希捷警告行业小心“碳排放危机”

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: 星际之门内部曝光:大铺 40 万块 GPU,奥尔特曼千亿豪赌险把电网干崩

下一篇: 智元机器人灵犀 X2 计划今年下半年规模化出货

标签:
  • 热门焦点
  • VR/AR迷失元宇宙“硝烟”

    不温不火的VR/AR可穿戴设备因元宇宙崛起火了一阵,又随着元宇宙回归平静。1月份,微软在 Surface 设备、HoloLens 混合现实硬件和 Xbox 等部门裁员,其中负责混合现实硬件(MR)的Holo
  • 超跑与NFT的首次结合,兰博基尼能否破局?

    兰博基尼公司近日称即将推出它的首款NFT,并且将加速进军区块链领域。这家闻名遐迩的意大利汽车厂商野心勃勃地将目光投向混合动力和电动跑车,并宣布将拍卖与瑞士
  • 2022年的Web3:定义概念并开创新范式

    Web3 是关于加密和区块链应该如何使用的概念,因为它是加密圈的一个离散子领域。社区机会将呈指数级增长,扩大这些子行业的人口统计范围。追求 Web3 项目的组织仍
  • 小众有趣NFT艺术作品欣赏(1)

    随着NFT发展火热,越来越多领域与NFT融合,NFT艺术在加密领域中占据了很大一部分。NFT艺术与传统艺术有相似之处,也有完全不同的地方。NFT艺术与传统艺术一样,表现了
  • 纽约证券交易所母公司ICE收购tZero股份以探索代币化股票

    2 月 22 日,纽约证券交易所 (NYSE) 的母公司洲际交易所 (ICE) 宣布,它将持有私人数字证券市场 tZERO 的所有权。根据公告,ICE 将成为 tZero 的“重要”少数股东,但
  • 下一个黄金赛道?NFT的碎片化!

    碎片化可能是我们一生中最重要的一个投资趋势,碎片化本身并不新鲜。它已经存在了400年之久。早在1602年,荷兰东印度公司是历史上第一家在公共证券交易所上市的公
  • NFTs正迎来数十亿美元的繁荣--NFT零工经济从业者开始暴赚

    当Stefan Prodanovic在13岁时开始尝试平面设计,与一位从事编程工作的学校朋友共同创作数字游戏时,他从未料到这个爱好会在他成年后变成一个相当有利可图的生意。
  • 为什么元宇宙将永远改变体育和你的生活?

    自从Facebook更名为Meta以来,Metaverse这个词已经被大家所熟知。但是当Metaverse仍然被许多人视为一个虚拟的平行世界时,一些项目已经显示出Metaverse将如何永远
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top