当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

NFT市场缺少监管 出现了很多投机炒作的现象

来源: 责编: 时间:2023-08-11 17:04:46 2264观看
导读 站在技术中立的角度,NFT能够连接现实世界资产和数字世界资产,将成为产业区块链的新载体。但需要引起关注的是,依托于区块链技术的NFT,也出现了被歪曲利用进行投机炒作的现象。NFT市场没有监管约束,也没有明

站在技术中立的角度,NFT能够连接现实世界资产和数字世界资产,将成为产业区块链的新载体。但需要引起关注的是,依托于区块链技术的NFT,也出现了被歪曲利用进行投机炒作的现象。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

NFT市场没有监管约束,也没有明确的法律规定,所以在交易时,买卖双方的权利义务基本没有保障。有心人眼红于此,的危害越来越大,进而影响到了个行业的正常发展。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

购买NFT再转手卖出,犯罪分子就可以把与非法活动相关的加密货币,转移到“干净”加密钱包中。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

NFT天生就是隐形的属性,而同样隐形的加密货币,每年让美国损失了约万亿美元的税收。目前,大多数国家的税收部门,仍只是把加密货币当做股票一类的财产,虽然可以征税,但征税权的辖区该如何划分,仍没有准确说法,该针对哪种NFT收税,也没有定论。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

在美国,比特币和以太坊其他数字货币升值,最高税率为23.8%。相较之下,作为收藏品的NFT在资本上的收益税率则高得多。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

NFT征税,征收的对象是在买家在购买NFT后,积累的任何增值。比如某人持有NFT资产的时间不到一年就卖出,会产生短期资本效益,而短期收益的最高纳税比例高达37%!同时,年收入超过一定门槛的投资人,还需额外缴纳3.8%净投资所得税。cBF28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-616-0.htmlNFT市场缺少监管 出现了很多投机炒作的现象

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: NFT将在版权内容方面实现价值,落地方向也将更贴近现实商业场景

下一篇: NFT可以保护数字产权,为艺术家提供高额收益

标签:
  • 热门焦点
  • 这一超级富豪“逆袭”,身价大增4330亿

    来源:侃见财经互联网的突围没有“终点”。在快节奏的商业环境下,不断的试错成了互联网企业的标配,一年一个风口,一个风口造就一个热点,但是回头来看,最终受益的还是身处
  • 内容行业大变天,爆款全靠AI?

    出品 | 微果酱(wjam123456)作者 | 陈出木题图 | 文心一格 AI的发展之快出乎所有人的预料,似乎一夜之间便呼啸而来。无论是资本的风向标,抑或是生活工作的辅助、流量口,还是茶余饭
  • 中文在线的“元宇宙”故事,资本听腻了?

    被誉为“元宇宙”龙头之一的中文在线,这下尴尬了。2022年1月11日,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会揭牌,接纳涉足“元宇宙”的8家上市公司,包括中青宝、天下秀
  • 冰墩墩NFT遇冷,价格跌80%,日成交仅3笔。

    “两日上涨千倍”并不存在,且冰墩墩NFT的市场热度远不及社交媒体所称的那样高。2月11日,获得国际奥委会授权的2022冬奥会吉祥物冰墩墩相关NFT产品在nWayPlay上线
  • 2022年的Web3:定义概念并开创新范式

    Web3 是关于加密和区块链应该如何使用的概念,因为它是加密圈的一个离散子领域。社区机会将呈指数级增长,扩大这些子行业的人口统计范围。追求 Web3 项目的组织仍
  • 从虚拟餐厅到虚拟时装秀,行业巨头掀起元宇宙商标注册潮

    自从 Facebook 更名为 Meta 后,关于元宇宙的讨论愈发激烈,这一词汇也越来越多的出现在我们的视野里。这是一个非常有趣的话题。伴随着争论,有些人认为是马克·扎
  • “我没搞懂元宇宙,但一天能赚9w块”

    作者:郑宇轩最近几个月,“元宇宙”爆火,除了 Facebook 改名为 Meta 高调进军元宇宙外, BAT 为代表的大厂纷纷着手“元宇宙”新业务。刹那之间,元宇宙成为新风口,除了
  • 解决NFT流动性问题:一文了解Floor DAO

    流动性是证券市场上的一个术语,流动性是指资产在不影响其市场价格的情况下可以转换为现成现金的效率,流动性最强的资产是现金本身。现在让我们试着从流动性的角
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top