当前位置:首页 > 元宇宙 > NFT

PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI

来源: 责编: 时间:2025-08-02 12:52:59 118观看
导读PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI 规格用途PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据比重ASTMD7921.10g/cm3收缩率-流动ASTMD9551.7%吸水率(24hr)ASTMD5701.1%抗张强度(屈
PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI 规格用途
PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI 技术参数
性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据
比重ASTMD7921.10g/cm3
收缩率-流动ASTMD9551.7%
吸水率(24hr)ASTMD5701.1%
抗张强度(屈服)ASTMD63864.0MPa
伸长率(断裂)ASTMD638110%
弯曲模量ASTMD7902400MPa
悬壁梁缺口冲击强度ASTMD256150J/m
洛氏硬度(R级)ASTMD785110
载荷下热变形温度(0.45MPa,未退火)ASTMD648155°C
载荷下热变形温度(1.8MPa,未退火)ASTMD64865.0°C
熔融温度222°C
表面电阻率ASTMD2571.0E+13ohms
体积电阻率ASTMD2571.0E+15ohmscm
UL阻燃等级UL94HB
关于英国Distrupol DISTRUMID 6 MI价格
1.有关“PA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI”物性表及PA6塑料颗粒价格以出厂实时数据为准.BzE28资讯网——每日最新资讯28at.com
2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168BzE28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-20335-0.htmlPA6 英国Distrupol DISTRUMID 6 MI

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com

上一篇: PA6 美国普立万 Bergamid™ B700 G50 H

下一篇: PA6 瑞士埃姆斯 Grilon® BGZ-30

标签:
  • 热门焦点
  • AI大模型“战火”烧到了教育领域

    作者:刘旷自2023年开年以来,AI大模型这股风是越吹越猛烈了。随着ChatGPT的出圈爆火,再度掀起了一波AI热浪,无论是在国内还是国外都有不少企业宣布入局或者跟进AI大模型领域。与
  • 茅台的元宇宙App火了,也被骂惨了

    元宇宙从概念走向大众生活,并不是一件简单的事情。技术、世界观、填充内容、载体形式,每一个环节都需要层层叠叠的逻辑。但正如赛博朋克奠基人威廉·吉布
  • 完美世界被元宇宙“拒之门外”

    春节期间,游戏是消磨时间最好的方式,完美世界的《幻塔》作为选择的首要目标,倒不是因为它的吸引力有多大,纯粹是广大网友的吐槽。继《原神》之后,进击元宇宙的游戏
  • 避坑指南:远离具有这些特性的NFT

    关于NFT,在我们的文章中一直以来都是常驻嘉宾,不止因为NFT背后隐藏的潜力,更因为在这个NFT世界里冥冥之中仿佛有一双幕后的手,OpenSea、库里、ERC115、视觉中国、
  • 2022年中国元宇宙系列报告:底层架构研究:虚拟引擎,擎动未来

    “虚拟引擎是元宇宙平台搭建的基本工具。在这样的条件下,虚拟引擎拥有了广阔的市场空间。也需要虚拟引擎拥有拥有强大的处理能力,能够高效快速的实现大量交互场
  • Meta公布AI概念“Builder Bot”;银保监发布元宇宙相关风险提示

    概述自从Meta在2月初公布财报后,其负责元宇宙的核心部门Reality Labs表现不佳,净亏损超100亿美元,随后股价断崖式下跌。如今,Meta开始继续发力元宇宙,想要挽回颓势,
  • 费城艺术家使用区块链,在数字艺术中狠狠捞一笔

    ‍你也想赚钱发财走上人生巅峰吗?老雅痞给你指条路,现在也许是时候创建或购买或出售 NFT的好时机。费城地区的许多企业家都在这样做。但投资需谨慎,入行有风险,在
  • 超级账本Julian Gordon:联盟链与公链的竞争不是非此即彼

    在2021年《福布斯》区块链50强榜单中,29家企业使用Hyperledger超级账本技术,占比近60%。同年,研究机构Blockdata发布了的调查报告显示,访问Top100上市公司中,有 81
  • 虚拟人行业研究报告

    最早的虚拟人出现于 20 世纪 80 年代,受限于技术,当时的虚拟人制作以手绘为主。21 世纪初,随着动捕、渲染等技术的逐步发展,虚拟人相关技术开始在影视领域逐渐普及
Top