PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL
来源:
责编:
时间:2025-08-02 12:40:10
75观看
导读PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL 规格用途热稳定,玻纤增强 其它 注塑自然色玻璃纤维增强材料, 30% 填料按重量、热稳定性 PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL 技术参数性能项目试验条件[状态]测试方法测试数据密度
- PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL 规格用途
| 热稳定,玻纤增强 其它 注塑 | 自然色 |
|
| 玻璃纤维增强材料, 30% 填料按重量、热稳定性 |
- PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL 技术参数
| 性能项目 | 试验条件[状态] | 测试方法 | 测试数据 |
| 密度 | | ISO 1183 | 1.12 到 1.14 | g/cm3 |
| 收缩率 | 横向流量: 3.00 mm | ISO 294-4 | 0.50 | % |
| 收缩率 | 流量: 3.00 mm | 0.30 | | |
| 吸水率 | 饱和, 23℃ | ISO 62 | 0.20 | % |
| 灰含量 | | ISO 3451 | 29 到 31 | % |
| 支 硬度 | 支 D | ISO 868 | 84 到 87 | |
| 拉伸模量 | 23℃ | ISO 527-2 | 8500 到 9500 | MPa |
| 拉伸应力 | 断裂, 23℃ | ISO 527-2 | 170 到 190 | MPa |
| 拉伸应变 | 断裂, 23℃ | ISO 527-2 | 3.0 到 4.0 | % |
| 弯曲模量 | 23℃ | ISO 178 | 7000 到 8000 | MPa |
| 弯曲强度 | 23℃ | ISO 178 | 220 到 250 | MPa |
| 简支梁缺口冲击强度 | 23℃ | ISO 179/1eA | 14 到 17 | kJ/m2 |
| 悬壁梁缺口冲击强度 | 23℃ | ISO 180/1A | 14 到 17 | kJ/m2 |
| 热变形温度 | 0.45 MPa, 未退火 | ISO 75-2/B | 215 | ℃ |
| 热变形温度 | 1.8 MPa, 未退火 | ISO 75-2/A | 200 | |
| 维卡软化温度 | | ISO 306/B | 200 | ℃ |
| 溶融温度 | | ISO 3146 | 215 到 225 | ℃ |
| UL 阻燃等级 | 1.60 mm | UL 94 | HB | |
| 关于土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL价格 |
1.有关“PA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL”物性表及PA6塑料原料价格以出厂实时数据为准.uOw28资讯网——每日最新资讯28at.com 2.更多塑料原料的需求请与我们联系,电话同微信:186-2131-7168.uOw28资讯网——每日最新资讯28at.com
|
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-41-18304-0.htmlPA6 土耳其EPSAN GFS 30 HS NATURAL
声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。邮件:2376512515@qq.com
上一篇: PA6 土耳其EPSAN GFR 60 NATURAL
下一篇: PA6 土耳其EPSAN GV0 15 NATURAL
标签:
-
作者:晏涛三寿近日ChatGPT又有大动作。5月19日,OpenAI在官网宣布正式发布App应用,并登录苹果应用商店。与网页版的聊天机器人相比,iOS应用程序的发布有望让更多人接触到ChatGPT
-
此前,亚马逊云科技发布多款AIGC产品,其中包括AI大模型服务Amazon Bedrock、人工智能计算实例Amazon EC2 Trn1n和Amazon EC2 Inf2、自研“泰坦”(Titan)AI大模型、软件
-
身份、数字资产和在线资料的映射最近在区块链行业获得了极大的关注。新技术正在形成架构,这将进一步为去中心化和以用户为中心的机制铺平道路。本文将讨论以下
-
对于大部分年轻人来说,刚刚过去的春节有一个词语突然成为了品牌宣传的流行语,作为从NFT中衍生出来的“数字藏品”一时间获得了不少品牌青睐,他们纷纷推出自己的数
-
概述自从Meta在2月初公布财报后,其负责元宇宙的核心部门Reality Labs表现不佳,净亏损超100亿美元,随后股价断崖式下跌。如今,Meta开始继续发力元宇宙,想要挽回颓势,
-
虚拟数字人市场逐步进入成熟期,商业化进程加速。1982年世界第一位虚拟歌姬林明美诞生,虚拟数字人行业经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。随技术逐年突破,制
-
Hayley Rincon是一位令人印象深刻才华横溢的创作者,她的作品呈现出迷幻的气息。今天就来聊聊她的艺术作品,和她自己的数字艺术之路。Hayley是加利福尼亚湾区的有
-
UGC作为元宇宙的主要内容创作模式,已经越来越多的呈现于游戏、娱乐、社交、传媒等方面,UGC模式勾勒了元宇宙的边界,现今元宇宙UGC模式的主要呈现方式以元宇宙概念
-
作者:陈格雷(老小格)及团队虚拟人很热,我们最近广泛收集和研究了、各种消费品牌企业在虚拟人开发上的一些主要特点,整理出6种最主要的品牌虚拟人模式,后面一一介绍。