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如何在Java中高效处理和编码Emoji表情,包括编码、解码和过滤方法

来源: 责编: 时间:2024-04-29 16:18:35 302观看
导读Emoji表情(以及大多数Unicode字符)在存储到MySQL数据库时,通常需要确保数据库、表和列都使用支持Unicode的字符集和校对规则。最常用的Unicode字符集是utf8mb4,因为支持所有Unicode字符,包括Emoji表情。实际开发中,数据存储

Emoji表情(以及大多数Unicode字符)在存储到MySQL数据库时,通常需要确保数据库、表和列都使用支持Unicode的字符集和校对规则。最常用的Unicode字符集是utf8mb4,因为支持所有Unicode字符,包括Emoji表情。实际开发中,数据存储的时候需要对所有的Emoji表情进行UTF-8统一编码并且需要确保能在不同平台中进行解码和显示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

(基础知识)位、字节、字符

在Java中,位(bit)、字节(byte)和字符(char)是三种基本的数据单位,各自具有特定的概念和用途。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

位(bit)是计算机存储和处理信息的最小单位,只能表示两种状态:0或1。在Java中,位并没有对应的基本数据类型,而是作为最小的信息单元用于表示和操作数据。位操作常用于位掩码、位字段和位运算等场景。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

字节(byte)是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,也是Java中最小的内存单元。由8个二进制位(bit)组成,可以表示2^8种不同的状态,0到255之间的整数值。字节类型用关键字byte表示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

字符(char)是Java中用来表示Unicode字符的数据类型。由16个二进制位(即2个字节)组成,可以表示更多的字符,包括英文字母、数字、标点符号、中文汉字以及其他特殊字符。字符类型用关键字char表示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

三者之间的主要区别在于其表示信息的粒度不同,位是最小的单位,字节次之,字符则相对较大。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

UTF-8编码中,字节和字符对应关系

在UTF-8编码中,字节和字符的对应关系并不是一对一的固定关系,根据字符的不同而有所变化。UTF-8是一种可变长度的编码方式,设计目标是向后兼容ASCII字符集。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

  1. 对于ASCII字符集中的字符(0-127范围内的字符,包括英文字符、数字和一些控制字符),UTF-8编码与ASCII编码完全一致。这些字符在UTF-8编码中只占用1个字节。
  2. 对于其他Unicode字符,UTF-8使用多字节的序列来表示。具体的字节数取决于字符的Unicode码点范围:

对于U+0080到U+07FF范围内的字符(例如带有变音符号的拉丁字母等),UTF-8使用2个字节来表示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

对于U+0800到U+FFFF范围内的字符(包括大部分常用的中日韩文字、东南亚文字、中东文字等),UTF-8使用3个字节来表示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

对于U+10000到U+10FFFF范围内的字符(包括一些较为罕见的字符),UTF-8使用4个字节来表示。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

在UTF-8编码中,中文字符(包括简体和繁体)的编码通常占用3个字节,中文标点也占用3个字节。英文字符(包括大小写字母)和英文标点在UTF-8编码中则分别占用1个字节。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

String类的length()和codePointCount()的区别

String类的length()和codePointCount()方法的主要区别在于计算字符串长度的方式不同。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

  1. 「计算单位」:length()方法返回的是字符串中的字符数,codePointCount()方法返回的是字符串中的Unicode码点数。
  2. 「处理Unicode码点」:length()方法不能处理Unicode码点,codePointCount()方法可以处理。在处理包含Unicode补充字符(如某些表情符号或特殊字符)的字符串时,codePointCount()方法能够更准确地计算长度。
  3. 「适用场景」:由于Unicode码点能够表示更广泛的字符集,codePointCount()方法在处理包含多种语言字符或特殊字符的字符串时更为适用。length()方法则更适用于处理ASCII字符集或不包含Unicode补充字符的字符串。

Emoji编解码

对整段字符进行编码(正常字符串)Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

try {     //编码    String encodeStr = URLDecoder.decode("字符串", StandardCharsets.UTF_8.name());    //解码    String decodeStr = URLDecoder.decode(encodeStr, StandardCharsets.UTF_8.name());} catch (UnsupportedEncodingException e) {    e.printStackTrace();}

Emoij表情进行单独编码,只对Emoji表情编码,其他字符不编码,只需处理Unicode码点即可,解码的时候直接对整段解码。Fkv28资讯网——每日最新资讯28at.com

public class EmojiUtils {    /**     * 对emoji表情单独编码     */    public static String escape(String src){        //1.得到代码点数量,也即是实际字符数,注意和length()的区别        //举例:        //一个emoji表情是一个字符,codePointCount()是1,length()是2。        //但是遇到过一个emoji表情居然带着空格符号,结果它的codePointCount()是2,length()也是2,实际上单独拎emoji来说,它的length()应该说是1才对了。        //推测这就是它们是否属于增补字符范围内,length=2的是增补字符,length=1的不是。        int cpCount = src.codePointCount(0, src.length());        //2.得到字符串的第一个代码点index,和最后一个代码点index        //举例:比如3个emoji表情,那么它的cpCount=3;firCodeIndex=0;lstCodeIndex=4        //因为每个emoji表情length()是2,所以第一个是0-1,第二个是2-3,第三个是4-5        int firCodeIndex = src.offsetByCodePoints(0, 0);        int lstCodeIndex = src.offsetByCodePoints(0, cpCount - 1);        StringBuilder sb = new StringBuilder();        int index = firCodeIndex;        while (index<=lstCodeIndex){            //3.获得代码点,判断是否是emoji表情            //注意,codePointAt(int) 这个int对应的是codeIndex            //举例:3个emoji表情,取第3个emoji表情,index应该是4            int codepoint = src.codePointAt(index);            if (!isEmojiCharacter(codepoint)) {                sb.append((char) codepoint);            }else{                try {                    //4.对emoji表情UTF-8编码,判断是否是增补字符范围内                    int length = Character.isSupplementaryCodePoint(codepoint)? 2 : 1;                    String encoderStr = URLEncoder.encode(src.substring(index,index + length), "UTF-8");                    sb.append(encoderStr);                } catch (UnsupportedEncodingException e) {                }            }            //4.确定指定字符(Unicode代码点)是否在增补字符范围内。            //因为除了表情,还有些特殊字符也是在增补字符方位内的。            index += Character.isSupplementaryCodePoint(codepoint)? 2 : 1;        }        return sb.toString();    }        /**     * 过滤掉emoji表情     * @param src     * @return     */    public static String filter(String src) {        if (src == null) {            return null;        }        //得到codePointCount        int cpCount = src.codePointCount(0, src.length());        int firCodeIndex = src.offsetByCodePoints(0, 0);        int lstCodeIndex = src.offsetByCodePoints(0, cpCount - 1);        StringBuilder sb = new StringBuilder(src.length());        for (int index = firCodeIndex; index <= lstCodeIndex;) {            //遍历每个codePoint            int codepoint = src.codePointAt(index);            if (!isEmojiCharacter(codepoint)) {                System.err.println("codepoint:" + Integer.toHexString(codepoint));                sb.append((char) codepoint);            }            index += ((Character.isSupplementaryCodePoint(codepoint)) ? 2 : 1);        }        return sb.toString();    }    /**     * 是否是Emoji表情     */    private static boolean isEmojiCharacter(int codePoint) {        return (codePoint >= 0x2600 && codePoint <= 0x27BF) // 杂项符号与符号字体                || codePoint == 0x303D || codePoint == 0x2049 || codePoint == 0x203C                || (codePoint >= 0x2000 && codePoint <= 0x200F)//                || (codePoint >= 0x2028 && codePoint <= 0x202F)//                || codePoint == 0x205F //                || (codePoint >= 0x2065 && codePoint <= 0x206F)//                /* 标点符号占用区域 */                || (codePoint >= 0x2100 && codePoint <= 0x214F)// 字母符号                || (codePoint >= 0x2300 && codePoint <= 0x23FF)// 各种技术符号                || (codePoint >= 0x2B00 && codePoint <= 0x2BFF)// 箭头A                || (codePoint >= 0x2900 && codePoint <= 0x297F)// 箭头B                || (codePoint >= 0x3200 && codePoint <= 0x32FF)// 中文符号                || (codePoint >= 0xD800 && codePoint <= 0xDFFF)// 高低位替代符保留区域                || (codePoint >= 0xE000 && codePoint <= 0xF8FF)// 私有保留区域                || (codePoint >= 0xFE00 && codePoint <= 0xFE0F)// 变异选择器                || codePoint >= 0x10000; // Plane在第二平面以上的,char都不可以存,全部都转    }}

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