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C++基础库实现Windows下的贪吃蛇游戏

来源: 责编: 时间:2024-01-18 17:34:46 296观看
导读贪吃蛇是一款经典的电子游戏。在这个游戏中,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物后身体会变长。如果蛇头碰到身体或屏幕边界,游戏就会结束。本文将介绍如何使用C++基本库在Windows下实现一个简易版的贪吃蛇游戏。一、准

贪吃蛇是一款经典的电子游戏。在这个游戏中,玩家控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物后身体会变长。如果蛇头碰到身体或屏幕边界,游戏就会结束。本文将介绍如何使用C++基本库在Windows下实现一个简易版的贪吃蛇游戏。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

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一、准备工作

首先,我们需要包含一些必要的头文件,以及定义一些常量和全局变量。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

#include <iostream>  #include <windows.h>  #include <list>  #include <conio.h> // 用于_kbhit()和_getch() #include <time.h>  const int WIDTH = 20;  // 屏幕宽度  const int HEIGHT = 20; // 屏幕高度  const int UNIT_SIZE = 20; // 每个单元的大小(像素)    struct Point {      int x, y;      Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}  };    std::list<Point> snake; // 蛇的身体  Point food;             // 食物的位置  int dx = 0, dy = 0;     // 蛇的移动方向

二、初始化游戏

在游戏开始前,我们需要进行一些初始化工作,如设置蛇的初始位置和食物的位置。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

void InitGame() {      snake.push_back(Point(WIDTH / 2, HEIGHT / 2)); // 初始位置在屏幕中央      snake.push_back(Point(WIDTH / 2 - 1, HEIGHT / 2));      snake.push_back(Point(WIDTH / 2 - 2, HEIGHT / 2));        // 随机生成食物的位置      srand(time(NULL));      food.x = rand() % WIDTH;      food.y = rand() % HEIGHT;        dx = 1; dy = 0; // 初始方向向右  }

三、游戏主循环

游戏的主循环包括以下几个部分:处理用户输入、更新游戏状态、绘制游戏画面。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

void GameLoop() {      while (true) {          // 处理用户输入          if (_kbhit()) { // 如果有按键被按下              switch (_getch()) {                  case 'a': dx = -1; dy = 0; break;                  case 'd': dx = 1; dy = 0; break;                  case 'w': dx = 0; dy = -1; break;                  case 's': dx = 0; dy = 1; break;                  case 'q': return; // 退出游戏              }          }            // 更新游戏状态          Point head = snake.front();          head.x += dx;          head.y += dy;            // 检查游戏结束条件          if (head.x < 0 || head.x >= WIDTH || head.y < 0 || head.y >= HEIGHT) {              std::cout << "Game Over!" << std::endl;              return;          }            for (auto it = ++snake.begin(); it != snake.end(); ++it) {              if (it->x == head.x && it->y == head.y) {                  std::cout << "Game Over!" << std::endl;                  return;              }          }            snake.push_front(head);            // 检查是否吃到食物          if (head.x == food.x && head.y == food.y) {              food.x = rand() % WIDTH;              food.y = rand() % HEIGHT;          } else {              snake.pop_back();          }            // 绘制游戏画面          System("cls"); // 清屏          for (int y = 0; y < HEIGHT; ++y) {              for (int x = 0; x < WIDTH; ++x) {                  if (x == 0 || x == WIDTH - 1 || y == 0 || y == HEIGHT - 1) {                      std::cout << "#"; // 绘制边界                  } else if (x == food.x && y == food.y) {                      std::cout << "*"; // 绘制食物                  } else {                      bool isSnakePart = false;                      for (const auto& p : snake) {                          if (p.x == x && p.y == y) {                              std::cout << "O"; // 绘制蛇的身体                              isSnakePart = true;                              break;                          }                      }                      if (!isSnakePart) {                          std::cout << " "; // 空白区域                      }                  }              }              std::cout << std::endl;          }            Sleep(100); // 延时以降低CPU使用率      }  }

四、运行游戏

最后,我们在main函数中初始化游戏并进入游戏主循环。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

int main() {      InitGame();      GameLoop();      return 0;  }

五、总结

以上代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏使用C++基本库编写,可以在Windows下运行。代码中使用了一些基本的编程技巧,如使用链表存储蛇的身体、使用结构体表示点的坐标、使用随机数生成食物的位置等。此外,代码还使用了Windows特有的API(如system("cls")和Sleep)来清屏和延时。虽然这个实现比较简单,但它展示了如何使用C++编写一个有趣的小游戏。FTY28资讯网——每日最新资讯28at.com

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